문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 롤러코스터 타이쿤 시리즈/롤러코스터 제작 요령 (문단 편집) ==== 동기화 ==== 운행 방식에서 [[롤러코스터 타이쿤 시리즈/롤러코스터 제작 요령#s-3.4|옵션]]으로 주어지는 것으로 옆에 붙어있는 정거장의 열차와 같이 출발하게 만드는 대신에 1, 2편 한정으로 흥미도 상승 효과를 부여하는 것. 1, 2편에서 이 옵션이 적용되었을 때 옆에 동기화 적용이 된 정거장이 없다면 수치는 올라가지만 열차는 출발하지 않게 된다. 반면에 3편의 경우 적용이 불가능한 상황이라면 아예 적용시키지 않는다. 원래는 경주용 코스터를 위해 만들어진 옵션으로 이 옵션을 적용하면 공평한 경주를 위해 동시에 출발 시키게 된다. 이렇게 되면 동시에 출발한 차들이 앞서거니 뒤서거니 하면서 경주를 하는 것처럼 느끼기 때문에 흥미도가 상승하게 만들어졌었다. 그러나 경주용 코스터이든 아니든 상관 없이 정거장 맨 앞끼리 붙어만 있으면 동기화를 적용하여 정상적으로 운영할 수 있다. 기종이 달라도, 정거장끼리 출발 방향이 달라도, 높이가 한칸 차이가 나도,[* 좀 더 정확하게 말하자면 정거장끼리 높이가 다르더라도 붙어만 있으면 된다. 예를 들어 [[롤러코스터 타이쿤 시리즈/시설/다인승 순환 코스터#s-2.11|서스펜디드 스윙 코스터]] 등 높이가 3칸인 코스터는 정거장끼리의 높이가 두 칸 차이가 나도 동기화가 된다.] 심지어 한 코스터가 고장이 났거나, 아니면 달랑 정거장 한 칸만 있는 등 실질적으로 운행을 할 수 있는 상태가 아니더라도 동기화 적용이 정상적으로 된다! 동기화를 적용해서 만든 코스터 쌍을 경주용 코스터 또는 [[쌍둥이]] 코스터라 부른다. 국내에서는 쌍둥이 코스터라는 말이 압도적으로 많이 쓰이는 편. 동기화를 적용하게 되면 1, 2편에 한정해서 흥미도 0.3~0.5 정도, 격렬도 -0.1~0.1 정도가 올라가는데, 이런 동기화로 인한 수치 변화는 기종마다 다른 것으로 추정된다. 물론 격렬도의 변화에 따라 흥미도가 크게 감소하거나 크게 늘어나는 일도 있을 수 있다. 예를 들어 흥미도 9대에 격렬도가 9 후반인 코스터인데 동기화를 해서 격렬도가 10을 딱 넘겨버렸다면, 흥미도는 늘어나는 것이 아니라 7대로 떨어지게 된다. 대기 관련 설정으로 볼 수도 있지만, 사용 용도가 다르고, 비중 역시 [[넘사벽]]급으로 다르기에 따로 서술한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기